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ES6类以及继承的实现原理
阅读量:6257 次
发布时间:2019-06-22

本文共 5979 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

ES6中通过class关键字,定义类

class Parent {    constructor(name,age){        this.name = name;        this.age = age;    }    speakSomething(){        console.log("I can speek chinese");    }}

经过babel转码之后

"use strict";var _createClass = function () {    function defineProperties(target, props) {        for (var i = 0; i < props.length; i++) {            var descriptor = props[i];            descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;            descriptor.configurable = true;            if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;            Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);        }    }    return function (Constructor, protoProps, staticProps) {        if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);        if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);        return Constructor;    };}();function _classCallCheck(instance, Constructor) {    if (!(instance instanceof Constructor)) {        throw new TypeError("Cannot call a class as a function");    }}var Parent = function () {    function Parent(name, age) {        _classCallCheck(this, Parent);        this.name = name;        this.age = age;    }    _createClass(Parent, [{        key: "speakSomething",        value: function speakSomething() {            console.log("I can speek chinese");        }    }]);    return Parent;}();

可以看到ES6类的底层还是通过构造函数去创建的。

通过ES6创建的类,是不允许你直接调用的。在ES5中,构造函数是可以直接运行的,比如Parent()。但是在ES6就不行。我们可以看到转码的构造函数中有_classCallCheck(this, Parent)语句,这句话是防止你通过构造函数直接运行的。你直接在ES6运行Parent(),这是不允许的,ES6中抛出Class constructor Parent cannot be invoked without 'new'错误。转码后的会抛出Cannot call a class as a function.我觉得这样的规范挺好的,能够规范化类的使用方式。

转码中_createClass方法,它调用Object.defineProperty方法去给新创建的Parent添加各种属性。defineProperties(Constructor.prototype, protoProps)是给原型添加属性。如果你有静态属性,会直接添加到构造函数上defineProperties(Constructor, staticProps)。但是貌似并没有用到,下面可以证明.

这两个流程走下来,其实就创建了一个类。

上面讲的是创建一个类的过程,那ES6如何实现继承的呢?还是上面的例子,这次我们给Parent添加静态属性,原型属性,内部属性

class Parent {    static height = 12    constructor(name,age){        this.name = name;        this.age = age;    }    speakSomething(){        console.log("I can speek chinese");    }}Parent.prototype.color = 'yellow'//定义子类,继承父类class Child extends Parent {    static width = 18    constructor(name,age){        super(name,age);    }    coding(){        console.log("I can code JS");    }}var c = new Child("job",30);c.coding()

转码之后的代码变成了这样

"use strict";var _createClass = function () {    function defineProperties(target, props) {        for (var i = 0; i < props.length; i++) {            var descriptor = props[i];            descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;            descriptor.configurable = true;            if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;            Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);        }    }    return function (Constructor, protoProps, staticProps) {        if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);        if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);        return Constructor;    };}();function _possibleConstructorReturn(self, call) {    if (!self) {        throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");    }    return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;}function _inherits(subClass, superClass) {    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {        throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);    }    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {        constructor: {            value: subClass,            enumerable: false,            writable: true,            configurable: true        }    });    if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;}function _classCallCheck(instance, Constructor) {    if (!(instance instanceof Constructor)) {        throw new TypeError("Cannot call a class as a function");    }}var Parent = function () {    function Parent(name, age) {        _classCallCheck(this, Parent);        this.name = name;        this.age = age;    }    _createClass(Parent, [{        key: "speakSomething",        value: function speakSomething() {            console.log("I can speek chinese");        }    }]);    return Parent;}();Parent.height = 12;Parent.prototype.color = 'yellow';//定义子类,继承父类var Child = function (_Parent) {    _inherits(Child, _Parent);    function Child(name, age) {        _classCallCheck(this, Child);        return _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, name, age));    }    _createClass(Child, [{        key: "coding",        value: function coding() {            console.log("I can code JS");        }    }]);    return Child;}(Parent);Child.width = 18;var c = new Child("job", 30);c.coding();

我们可以看到,构造类的方法都没变,只是添加了_inherits核心方法来实现继承,下面我们就看下这个方法做了什么?

首先是判断父类的类型,然后

subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {        constructor: {            value: subClass,            enumerable: false,            writable: true,            configurable: true        }    });

这段代码翻译下来就是

function F(){}F.prototype = superClass.prototypesubClass.prototype = new F()subClass.prototype.constructor = subClass

接下来subClass.__proto__ = superClass

_inherits核心思想就是下面两句

subClass.prototype.__proto__ = superClass.prototypesubClass.__proto__ = superClass

一图胜千言

那为什么这样一倒腾,它就实现了继承了呢?

首先 subClass.prototype.__proto__ = superClass.prototype保证了c instanceof Parent是true,Child的实例可以访问到父类的属性,包括内部属性,以及原型属性。其次,subClass.__proto__ = superClass,保证了Child.height也能访问到,也就是静态方法。

subClass.__proto__ = superClass不是很好理解,可以通过下面的方式理解

function A(){}var a = new A()a.__proto__ = A.prototype

a是一个实例,A.prototype是构造方法的原型。通过这种方式,那么a就可以访问A.prototype上面的方法。

那把 subClass类比成 a,superClass类比成A.prototype,那是不是subClass可以直接访问 superClass的静态属性,静态方法了。

转载地址:http://koxsa.baihongyu.com/

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